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Flash CS4 3D...

3Dを使えば裏表の表現ができて、さらに立方体の回転も表現できるのだろうかと試してみる。

裏の表示は反転してしまうので、あらかじめ反転した面を作る必要がありそうだ。

立方体はなんだかモデリングをしているような・・・。

Flash CS4 3D変換ツール

Flash CS4 の「3D変換ツール」を試してみる。

でも、「3D回転ツール」と何が違うのやら・・・。

 位置の変化と回転のタイミングをコントロールするには、モーションエディタを上手く使えるようにしないと駄目なんですかね。

Flash CS4 3D回転ツール

Flash CS4 の3D回転ツールを試してみる。

必要なのはオブジェクトの回転基準になる座標と、遠近を表す消失点の位置である。

オブジェクトを選択したときにでるサークルの中心が、回転基準の位置のようだ。

また、オブジェクトを選択するとプロパティで「消失点」や「遠近の角度」を指定できる。

Flash CS4 のインバースキネマティックを試してみる。
いままでのモーショントゥイーンはクラシックトゥイーンとなり、すっかりモーションの作成も変わってしまった。
CS4になった瞬間にFlashが使えますなんて恥ずかしくて言えない...。

お!ActionScript 2、ActionScript 3に対応している。
いまどき ActionScript 2 も解説しているとは!

と思って手に取って見てみるが、「月刊web creators」の連載をまとめてものでした。

入門書でもないし、サンプル集なのかなぁ・・・。

行番号は良いけど、行で囲まれたコードは見難く感じるから嫌いだ。

ActionScript クリエイティブテクニック[Flash CS3/8対応版]

http://www.mdn.co.jp/content/view/6966/

Flash Player 10 正式版リリースですか。

縦書き対応って何だろう?

ダウンロードだ!


Flash Player 10

でも、コンテンツが無いよな。

Adobe Flash CS4 とか

何だかマクロメディアっぽいパッケージデザインで発表された「Adobe CS4」ですが、気になるところはFlashの3Dとインバースキネマティクスですね。

http://www.adobe.com/products/flash/

標準で搭載されたらスクリプトを知らなくても使えますね...。

ActionScript 3.0 アニメーション

あとIllustratorの「塗りの変形?」マクロメディア系のグラデーション制御に近いハンドルが出て良さそうです。

http://www.adobe.com/products/illustrator/

今回は発表だけ?
出荷は10月ですか。

前回動かなかったProgressionのコンポーネントについて再度チャレンジしてみる。

Progression学習ノートを参考に

パネルが出ると言うことはインストールは大丈夫。

プロジェクト作成もフォルダができているので大丈夫。

怪しいのはProgressionシーンエディターの使い方のようだ。

プロジェクトを作成しindex.flaが開いている状態では「EasyCasting」がcomponentsレイヤーでステージ内に配置されている。
レイヤーはロックされた状態だ。

コンポーネントを使ってエフェクトを適用するには、シンボル内に使いたいコンポーネントを入れれば良いはずだ。

しかし前回はうんともすんとも。

すばやく、かんたん、そして楽しい

そう書いてある。

Progression

そうか、そうかと試してみるが...。

見事に動きません。

では、また明日。

Macでswfを圧縮するツールがAct2からダウンロード販売されているらしい。

フラッシュオプティマイザー

これを使えば雑に作っても大丈夫?

しかし、Mac版のみとは...。

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